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terça-feira, 07 dezembro, 2021
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Genshin Impact Ganhou Mais Dinheiro em Seu Primeiro Ano Do Que Qualquer Outro Jogo

O popular RPG de ação Genshin Impact fez bilhões durante seus primeiros doze meses, batendo por pouco Fortnite pelo primeiro ano mais lucrativo.
Por CenárioMT

O RPG de ação Genshin Impact teve um lançamento massivamente bem-sucedido no ano passado e continua sendo um jogo extremamente popular. Isso obviamente o tornou bastante lucrativo para o desenvolvedor miHoYo, mas exatamente foi uma pergunta em aberto até que um usuário do Reddit conseguiu juntar as coisas.

O usuário do Reddit Otaku_Rune32 revelou que o Genshin Impact ganhou mais dinheiro em seu primeiro ano do que qualquer outro jogo. Eles determinaram isso coletando informações de várias fontes, incluindo Business Insider, VentureBeat, Gameindustry.biz e muito mais.


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Otaku_Rune32 compilou seus resultados em três gráficos compartilhados no subreddit Genshin Impact. Os dois primeiros analisam os 12 jogos com os maiores ganhos no primeiro ano. O usuário do Reddit reconhece alguma margem de erro, já que os desenvolvedores de jogos geralmente hesitam em revelar números de vendas. Ainda assim, com base nos dados que o Otaku_Rune32 coletou, a Genshin Impact arrecadou pelo menos US$ 2,3 bilhões em seu primeiro ano, com uma estimativa de ponta de mais de US$ 3,5 bilhões. Ele acabou de superar Fortnite, que faturou entre US$ 2,3 bilhões e US$ 2,8 bilhões em seu primeiro ano.

O terceiro gráfico compara a receita do desenvolvedor miHoYo com as principais empresas de jogos de azar. Embora o estúdio chinês não consiga igualar gigantes como o MGM Resorts, ele ainda ocupa o 8o lugar nos ganhos de 2020. Um gráfico mostrando outros desenvolvedores e editores de jogos também pode ter sido relevante, mas a comparação ainda é interessante.

Otaku_Rune32 detalha como eles chegaram à estimativa de US$ 2,3 bilhões a US$ 3,5 bilhões nos comentários. Os desenvolvedores confirmaram que a Genshin Impact faturou cerca de US$ 2,1 bilhões no Google Play e na App Store. Esse número exclui a receita de lojas de PC, PlayStation e Android de terceiros. A estimativa mínima de US$ 2,3 bilhões pressupõe que a receita móvel seja responsável por 90% dos lucros totais do jogo. O valor maior de US$ 3,5 bilhões é baseado em dispositivos móveis, em vez disso, representa apenas 60% da receita total. Isso significaria que os lançamentos para PC e PlayStation arrecadavam mais US$ 1,4 bilhão. Embora Otaku_Rune32 reconheça que a estimativa pode ser alta, eles se sentem confiantes nesse número com base nas fontes vinculadas no comentário.


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Os gráficos também mostram como outros grandes jogos se comparam. Grand Theft Auto 5 ficou em terceiro lugar com US$ 2,1 bilhões, superando por pouco o remake de Call of Duty: Modern Warfare em US$ 2,05 bilhões. Animal Crossing: New Horizons fica em quinto lugar com US$ 2 bilhões em seu primeiro ano. Monster Strike, Candy Crush, Puzzle & Dragons, PUBG, Lineage M e Pokémon Go completam o resto da lista dos 12 melhores.

Novamente, Otaku_Rune32 baseou esses números em estimativas em vez de receitas confirmadas. Ainda assim, mesmo com a estimativa mais baixa, o Genshin Impact no mínimo quebra os dois primeiros em receita. Simplesmente rivalizar com Fortnite é suficiente para impressionar, e a maior estimativa razoável do Genshin Impact no ano um coloca a cabeça e os ombros acima da concorrência.

Genshin Impact já está disponível em dispositivos móveis, PC, PS4 e PS5, com uma versão Switch em desenvolvimento.

MAIS: Códigos Genshin Impact hoje, 04 de novembro: códigos de resgate gratuitos

 

Gustavo Praiadohttps://www.cenariomt.com.br
Atualmente, trabalha na equipe do portal CenárioMT, produzindo conteúdo sobre economia, esportes e direitos da população brasileira, gosta de assistir séries, filmes de ação e de videogames. Editor também em conteúdos regionais, sempre atento as tendências que o internauta procura para ficar bem informado.

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